Devaneios Mentais #1: Realismo é para meninos.

Há um dia ou dois, deparei-me com um artigo sobre um tal de Euro Truck Simulator. Caso ainda não conheçam o jogo, podem ler sobre ele aqui.

Depois de ler alguns textos, fiquei com a impressão que ETS é um simulador de camionismo bastante realista. Somos obrigados a estar sempre atentos para não passar um único sinal vermelho, a fazer a manutenção do nosso camião, e todas essas coisas “interessantes”. A questão que se coloca então aqui, é que, apesar de ETS ser um simulador, logo o seu objectivo é exactamente o realismo, isso não faz dele algo de minimamente interessante. Leia mais »

Hideo Kojima: A mente por trás de MGS

Hideo Kojima nasceu em Tóquio, no Japão, a 24 de Agosto de 1963. Segundo o próprio, Kojima teve uma infância algo solitária. Os seus pais estavam grande parte do tempo a trabalhar e Kojima passava muito do seu tempo em casa, sozinho, a ver TV. Essa infância está ainda hoje marcada:

Ainda hoje sou uma pessoa solitária. Sinto a solidão constantemente, mesmo quando estou com pessoas. Mas então, nasceu o meu filho. Agora já não me sinto tão só.

Hideo Kojima

Kojima tinha inicialmente a ambição de se tornar um artista, ou ilustrador, mas foi bastante desencorajado pela sua familia. Acabou por começar a escrever histórias, e a enviá-las para revistas japonesas, mas nenhuma das suas histórias chegou a ser publicada.

Eventualmente, virou a sua atenção para o cinema, e juntamente com um amigo seu começou a fazer pequenos filmes.

A certo ponto, Kojima decidiu que queria trabalhar na indústria dos videojogos. Segundo o mesmo, Portopia Renzoku Satsujin Jiken e Super Mario Bros. foram as duas obras que o fizeram tomar esta decisão.

Leia mais »

[Análise] Rhythm Paradise (DS) – versão japonesa

rhythm_paradise_boxart

Título: Rhythm Tengoku Gold (JP) / Rhythm Heaven (US) / Rhythm Paradise (EUR)

Lançamento: 31/07/08 (JP) / 01/05/09 (EUR)

Consola: Nintendo DS

Género: Musical/Mini-jogos

Produtora: Nintendo/Tsunku/TNX

Editora: Nintendo

Embora a série Rhythm Paradise seja uma debutante no Ocidente, no Japão não é nenhuma novidade. A série estreou-se no GBA, em 2006, mas nunca chegou a abandonar da Terra do Sol Nascente. O ano passado, Rhythm Paradise ingressou na portátil de dois ecrãs e tornou-se inclusive o sexto videojogo mais vendido no Japão em 2008. Agora, chega a vez de os Ocidentais desfrutarem desta estouvada, mas divertida, obra da Nintendo. Leia mais »

2009: Uma Odisseia na Internet

Dia 2 de Abril. O dia que marca o inicio deste blog, o inicio de um projecto sobre o qual deposito esperanças para que venha a ser um projecto duradouro, e acima de tudo divertido.

A realidade é que actualmente existem um sem número de blogs, sites e afins sobre videojogos, por isso, enquanto pensava um pouco sobre o que poderia ser este blog, decidi que seria necessário enveredar por um caminho um pouco diferente. Algo que distinga o blog dos demais.

Mas como não vivemos só de esperanças, é com esforço e dedicação que se pode criar algo de bom. Em jeito de conclusão, traço um simples objectivo: diferença.

Joguem, divirtam-se e vão passando por cá quando não tiverem nada melhor para fazer.

por: Bruno Madeira

A blogosfera de videojogos está, já há muito, saturada. Todos os dias aparecem novos sítios da Internet que se baseiam quase unicamente em postar notícias, as quais já lemos há muitos minutos atrás em sites maiores e com maior afluência de visitantes, como Joystiq, Kotaku ou Eurogamer.

O Geeku vai tentar contrariar esta tendência. Entramos neste oceano vermelho como qualquer outro blog recém-formado mas, ao longo do tempo, esperamos conseguir afirmar-nos no meio de tantos outros. E como faremos isso? Apostando em conteúdos diferentes, matérias pouco comuns nos blogs portugueses, como artigos, crónicas e opiniões. Notícias também serão expostas no Geeku, no entanto, serão em pequenas doses e sempre acompanhadas por opiniões pessoais.

Para finalizar, só me resta pedir a todos os leitores que subscrevam o nosso RSS feed, de forma a estarem sempre a par dos últimos textos colocados aqui no Geeku.

por: João Mateus